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魔镜仙踪神庙逃亡:魔境仙踪

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魔镜仙踪

中文名 神庙逃亡:魔境仙踪 原版名称 Temple Run:Oz 游戏类型 动作 游戏平台 Android,iOS,Windows Phone 开发商 迪士尼公司、Imangi Studios 版 本 v1.0.2

目录 1 游戏设定 2 游戏评测 3 计算分数

神庙逃亡:魔境仙踪 游戏设定 编辑

游戏剧情

[2] 为给电影发行造势,由迪斯尼和Imangi Studios出品的Temple Run: 魔境仙踪,是一款基于《Temple Run 2》和电影《魔境仙踪》的全新逃亡游戏。玩家化身为奥兹,通过转弯、跳跃和滑动来逃脱狒狒的魔爪。现快来开始这令人兴奋的冒险之旅吧,看您可以跑多远!

神庙逃亡:魔境仙踪 游戏评测 编辑

首先游戏支持原生中文这点让人心生好感,虽然游戏文字量不大,但汉语毕竟看起来要亲切许多。同时在开始游戏前如果使用的设备支持更清晰的游戏版本,系统会提示更新,十分贴心。

进入游戏后,大体上还是熟悉的感觉,但画面色彩方面相较系列其他作品明亮丰富了许多,森林里各种景物的表现也十分细致,但鲜艳的色彩在某些需要转弯的地方意味着难度增高,可能偶尔会有看不清楚路的情况(也可能是在下老眼昏花),这点就见仁见智了。在操作方面则可讲的地方不多,依然是那经典熟悉而无新意的一系列滑屏操作,新老玩家都能很快上手。

本作并没有同《神庙逃亡2》一样有实际意义不大的多个角色可供使用,而只有一名角色可以使用(好吧,也可能是电影就这一个主角)。其他方面基本沿用了《古庙狂奔2》的系统,例游戏过程中收集金币会补充左上角的技能槽,充满后双击屏幕任意位置就可以使用该技能。另外游戏还有一个热气球阶段,在这个阶段只需要倾斜设备控制好方向躲开绿色的水晶。

神庙逃亡:魔境仙踪 计算分数 编辑

1、最重要的一点就是你完成任务的多少,完成多少任务,你打的分数就对应的乘以那个倍数,新版的最高应该有65倍;

2、跑步的距离计算,每1米算1分;

3、吃金币的得分,每一个金币得5分,其中如果你如果用磁铁的话,每个金币的得分就没有那么高了,需要除以倍数,比如你在三倍磁铁的情况下吃了150个金币,实际算分应该是150/3=50个;

4、累计得分,每100个会“叮当”一声响,那是累计加成,第一个100个集齐加600分,第2个100个集齐750分,第三个100分及后面每集齐100个得分加成是1000分。

新版的加了几个任务,比如一次游戏拿到5个磁铁,10个磁铁,20个磁铁等等。
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